制作组为玩家提供了难度不同的四个模式。
分别是生存模式,自由模式,极限模式和创造模式,自由模式难度最低,而创造模式则类似于《我的世界》中的上帝模式。
可能是制作组为了给玩家提供更加真实的生存模拟体验,所以游戏开局时的引导有些过于模糊了,导致好几分钟才搞清楚制作组想让我怎么玩。除此之外游戏的毛病不多。
初上手的玩家可以将游戏简单的理解为一款“我的水下世界”。
但是不同于《我的世界》的是游戏因为发生在水下环境中,所以除了饥饿,口渴等生存指标,还加入了氧气的指标,如果氧气不足依然会导致人物死亡。
开局,我们便要收集材料修好我们赖以维生的求生仓。
这类游戏秉承了一种万事开头难的哲学思想,本游戏也不例外,只要度过了前期,后面的冒险就会轻松不少。
制作组构建了一个充满活力的水下世界,并且为玩家提供了探索与守猎鱼类的机会。
玩家通过扫描与收集材料可以构建出自己所需的一切设备与生活保障。
但是游戏可能不适合任何玩家,因为白天的水下波光粼粼岁月静好,但是到了夜晚确实是比较恐怖,略微引起了我的不适。
黑暗的环境,长相奇怪的鱼类,以及氧气逐渐的减少,让我从生理层面有了一种不小的压迫。
而游戏也没有开头CG提到的飞船坠毁这么简单的一件事,整体剧情非常精彩,叙事结构类似于电影《异形》系列,非常值得回味。
游戏自2018年发售,两年间获得了不下十次的奖项提名与获奖。
制作人在游戏中提供的唯一巨有杀伤性的工具是匕首,据说是因为制作人受到校园枪击案的冲击,提倡在游戏中用非致命方事达成生存目标,这点非常有新意。
总结:
《深海迷航》是一款值得入手的生存类佳作,价格不高,内容不少,并且很少有生存模拟游戏巨有明暗两条剧情线。
海洋环境设计的也非常逼真,夜晚的海洋也真的非常具有危险性以及非常能勾起本能上的恐惧情绪。
非常推荐喜欢海洋探索的玩家尝试,毕竟《深海迷航》系列是目前做的最好的海洋探索生存模拟游戏了。
本评测来自鉴赏家-游戏小坤子返回搜狐,查看更多